実装テスト
次のOSで連携テストできます:
iOS / Androidのテスト
プラグインをテストするには、iOS / Androidアプリをビルドする必要があります。
ビルドが完了したら、次のガイドに従ってテストを行います:
デバッグログを有効にするには、次のAPIを true に設定します:
AppsFlyer.setIsDebug(true);
Windowsのテスト
プラグインをテストするには、UWPアプリをビルドする必要があります。
デバッグログを有効にするには、 AppsFlyerWindows.cs ファイルの次の行のコメントを解除してください。
#define AFSDK_WIN_DEBUG
アプリを実行すると、以下箇所でログを見つけることができます - %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log
更新済 1年以上前