実装テスト

次のOSで連携テストできます:

iOS / Androidのテスト

プラグインをテストするには、iOS / Androidアプリをビルドする必要があります。
ビルドが完了したら、次のガイドに従ってテストを行います:

デバッグログを有効にするには、次のAPIを true に設定します:

AppsFlyer.setIsDebug(true);

Windowsのテスト

プラグインをテストするには、UWPアプリをビルドする必要があります。
デバッグログを有効にするには、 AppsFlyerWindows.cs ファイルの次の行のコメントを解除してください。

#define AFSDK_WIN_DEBUG

アプリを実行すると、以下箇所でログを見つけることができます - %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log